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Everything (videojuego)

Publicación
Everything (videojuego)
Autor
David O’Reilly
Año
2017
Texto
Basado en la filosofía de Alan Watts, Everything es, en palabras de David O’Reilly, «una experiencia interactiva en la que todo lo que ves es una cosa que puedes ser, desde animales hasta planetas y galaxias y más allá.
Etiquetas
Aprendizaje y juego, Crisis ambiental, Diseño lúdico, Experimentación y juego, Imaginación creadora, Lenguaje lúdico, Ludonarrativa, Teoría del juego, Videojuego
Enlace
https://www.espinof.com/en-rodaje/asi-es-everything-el-primer-videojuego-de-la-historia-que-podria-ganar-un-oscar